Poszukiwanie innowacyjnych rozwiązań
W ramach zapytania o informację (RFI), Armia USA koncentruje się na pozyskaniu danych dotyczących istniejących, dojrzałych lub bliskich dojrzałości rozwiązań oprogramowania. Celem jest wsparcie szkolenia na poziomie batalionu i niżej w środowisku STE. Projekt VCTS, wcześniej znany jako Training Simulation Software & Training Management Tool (TSS/TMT), ma zostać formalnie ogłoszony w trzecim kwartale roku fiskalnego 2026.
Zapytanie RFI ma na celu zrozumienie możliwości komercyjnych (COTS), rządowych (GOTS) oraz hybrydowych rozwiązań, które mogą współpracować z obecnym sprzętem RVCT (Reconfigurable Virtual Collective Trainer) oraz powiązanymi urządzeniami peryferyjnymi do wirtualnego szkolenia. Kluczowe jest dostarczenie ujednoliconego środowiska wirtualnego treningu. Armia poszukuje rozwiązań o wysokim poziomie gotowości technologicznej (TRL 8 lub zbliżonym), z możliwością integracji, skalowalności oraz zdolnością dostawcy do produkcji i utrzymania systemu.
Cele i kontekst programu STE
Głównym celem RFI jest walidacja, doprecyzowanie i ocena wykonalności wymagań Armii przed opublikowaniem formalnego zapytania o rozwiązania (RFS). Należy podkreślić, że obecne RFI nie jest zapytaniem ofertowym i nie zobowiązuje rządu do żadnych zakupów.
Program Synthetic Training Environment (STE) to inicjatywa modernizacyjna Armii, której celem jest stworzenie jednolitej, połączonej architektury szkoleniowej. Ma ona umożliwić jednostkom od pojedynczego żołnierza po dowództwa komponentów Armii szkolenie w środowiskach live, wirtualnych, konstruktywnych i gamingowych. Chociaż komponenty STE istnieją obecnie jako niezależne lub częściowo zintegrowane systemy, Capability Program Executive Simulation, Training, Test & Threat (CPE ST3) dąży do większej konwergencji technicznej tych systemów w przyszłych etapach rozwoju.
Ważne elementy STE to: Next Generation Constructive (NGC) – symulacja konstruktywna na poziomie brygady i wyżej; One World Terrain (OWT) – globalna zdolność terenu 3D; Reconfigurable Virtual Collective Trainer (RVCT) – sprzętowy system do immersyjnego, platformowo-specyficznego wirtualnego szkolenia załóg naziemnych i lotniczych, stanowiący podstawę sprzętową dla oprogramowania wirtualnego treningu; Training Simulation Software (TSS) – oprogramowanie do symulacji wirtualnej dla RVCT; oraz Training Management Tool (TMT) – oprogramowanie do planowania, przygotowania, realizacji i oceny ćwiczeń.