Poszukiwania rozwiązań VCTS

Amerykańska armia ogłosiła zapytanie o informację (RFI) dotyczące oprogramowania do wirtualnego szkolenia zbiorowego (Virtual Collective Training Software – VCTS). Inicjatywa ta, wcześniej znana jako Training Simulation Software & Training Management Tool (TSS/TMT), ma na celu zbadanie dostępnych na rynku dojrzałych lub niemal dojrzałych rozwiązań programowych. Poszukiwane są systemy zdolne do integracji z obecnym sprzętem Reconfigurable Virtual Collective Trainer (RVCT) oraz peryferiami do wirtualnego treningu, w celu stworzenia jednolitego środowiska szkoleniowego.

W ramach RFI, armia dąży do zrozumienia możliwości komercyjnych (COTS), rządowych (GOTS) oraz hybrydowych rozwiązań. Kluczowe aspekty to zdolność do interfejsu, sterowania lub integracji z istniejącym sprzętem RVCT, a także ocena dojrzałości technologicznej (preferowane są rozwiązania o poziomie gotowości technologicznej TRL 8 lub zbliżonym). Analiza obejmuje również wykonalność integracji, skalowalność oraz zdolności produkcyjne i zaopatrzeniowe dostawców w zakresie wdrożenia i utrzymania. Celem jest także walidacja i doprecyzowanie wymagań armii przed ogłoszeniem formalnego zapytania o rozwiązanie (RFS).

Kontekst STE

Synthetic Training Environment (STE) to inicjatywa modernizacyjna armii, której celem jest stworzenie jednej, połączonej architektury szkoleniowej. Ma ona umożliwić jednostkom, od pojedynczego żołnierza po dowództwa komponentów armii, szkolenie w środowiskach live, virtual, constructive oraz gaming. Chociaż poszczególne komponenty STE funkcjonują obecnie jako niezależne lub częściowo zintegrowane systemy, Capability Program Executive Simulation, Training, Test & Threat (CPE ST3) pracuje nad ich większą konwergencją techniczną w przyszłych etapach rozwoju.

Kluczowe komponenty STE to Next Generation Constructive (NGC), zapewniający symulację konstruktywną dla poziomu brygady i wyżej; One World Terrain (OWT), dostarczający globalne środowisko terenowe 3D; Reconfigurable Virtual Collective Trainer (RVCT), czyli sprzętowa platforma do immersyjnego, specyficznego dla platformy wirtualnego szkolenia załóg naziemnych i lotniczych; Training Simulation Software (TSS), oprogramowanie sterujące sprzętem RVCT; oraz Training Management Tool (TMT), narzędzie do planowania, przygotowania, wykonania i oceny ćwiczeń.