Ewolucja szkolenia wojskowego
Postęp technologiczny znacząco wpłynął na metody szkolenia obronnego, umożliwiając tworzenie bardziej realistycznych i efektywnych symulacji. Dzięki temu personel wojskowy może doskonalić swoje kluczowe kompetencje w sposób, który był niemożliwy w przeszłości. Wśród wiodących technologii wyróżniają się symulatory projekcyjne, rzeczywistość rozszerzona (AR) oraz rzeczywistość wirtualna (VR).
Symulatory projekcyjne: FATS 100MIL
Symulator FATS 100MIL to przykład systemu opartego na projekcji, który koncentruje się na zaawansowanej obsłudze broni i analizie celności strzałów. Jest to kluczowe dla doskonalenia umiejętności strzeleckich, które stanowią podstawę indywidualnych i zespołowych zdolności każdej nowoczesnej armii. System wyświetla realistyczne tereny i cele na ekranie, uwzględniając szeroki zakres efektów środowiskowych, w tym warunki pogodowe i efekty balistyczne wiatru, co pozwala na precyzyjny trening strzelania do ruchomych celów.
FATS 100MIL umożliwia jednoczesne podłączenie do 60 bezprzewodowych replik broni BlueFire, co pozwala na szkolenie do 15 uczestników jednocześnie, wspierając zarówno ćwiczenia indywidualne, jak i grupowe. System oferuje rozbudowane funkcje dla instruktorów i szkolonych, w tym szczegółową analizę obsługi broni i celności, narzędzia coachingowe automatycznie wskazujące wyniki oraz zaawansowaną grafikę, tworząc wszechstronną platformę treningową. Jest to idealne rozwiązanie dla jednostek poszukujących systemu pozwalającego na zapoznanie się z rzeczywistą wagą i ergonomią broni, oferującego solidną analizę strzelecką, immersyjną grafikę i możliwość prowadzenia szkoleń grupowych.
Rzeczywistość rozszerzona (AR): InVeris SRCE
InVeris SRCE (See, Rehearse, and Collectively Experience) to bezprzewodowe rozwiązanie treningowe oparte na rzeczywistości rozszerzonej. System ten łączy rzeczywiste środowisko fizyczne, przeszkody i żywych członków zespołu z generowanymi komputerowo postaciami wirtualnymi, awatarami i obiektami. Dzięki goglom AR szkoleni mogą widzieć własne ręce, stopy, broń, kolegów z zespołu i otoczenie, a także elementy CGI. SRCE wspiera do czterech szkolonych jednocześnie, wykorzystując broń BlueFire, co pozwala na szczegółowe próby misji.