Wzrost realizmu dzięki technologiom haptycznym
Centrum Wsparcia Akwizycji Armii USA (USAASC) prowadzi intensywne testy nad wdrożeniem technologii haptycznych do syntetycznych środowisk szkoleniowych. Połączenie haptyki z wirtualną rzeczywistością (VR) i sztuczną inteligencją (AI) ma na celu umożliwienie żołnierzom doświadczania fizycznych bodźców, takich jak odrzut broni, uderzenia pocisków czy interakcje ze sprzętem. Tego typu symulacje wzmacniają proces uczenia się i przygotowują żołnierzy na stres poznawczy i fizyczny związany z misjami.
Marwane Bahbaz, dyrektor ds. technologii w Program Executive Office for Simulation, Training and Instrumentation (PEO STRI), podkreśla, że technologia haptyczna, w połączeniu z immersyjnymi technologiami VR/AR oraz sztuczną inteligencją, stanowi kluczowy element architektury nowych systemów szkoleniowych Armii. Symulacje wykorzystujące VR i możliwości haptyczne znacząco zwiększają immersję oraz poprawiają zapamiętywanie i efektywność nauki podczas ćwiczeń.
Uzupełnienie i alternatywa dla ćwiczeń polowych
Nowe systemy szkoleniowe mają uzupełniać ćwiczenia polowe, a także stanowić alternatywę w sytuacjach, gdy dostęp do poligonów, pojazdów czy personelu jest ograniczony. Haptyka umożliwia symulowanie scenariuszy z użyciem systemów, które są niebezpieczne lub zbyt kosztowne do częstego treningu w warunkach rzeczywistych.
Centralnym elementem tych działań jest Synthetic Training Environment (STE), platforma integrująca szkolenia na żywo, wirtualne, konstruktywne i gamingowe. W ramach STE, system Live Training System (LTS) wspiera szkolenia między domenami – lądową, morską, powietrzną, kosmiczną i cybernetyczną – i obejmuje testy technologii haptycznych. Wizja STE zakłada rewolucję w szkoleniu Armii poprzez połączenie platform LVC i gamingowych w interoperacyjne doświadczenie, zapewniające realistyczną immersję w treningu bojowym.
Testy i rozwój
Obecnie prace koncentrują się na integracji haptyki w szkoleniu z użyciem broni. Wczesne systemy replikują efekty ognia pośredniego i amunicji naramiennej. Są one oceniane podczas wydarzeń Soldier Touch Points – testów prototypów prowadzonych w bazach Armii, takich jak Fort Cavazos, Fort Irwin, Fort Polk, Fort Bragg i Fort Wainwright. Żołnierze testują technologię i przekazują bezpośrednie uwagi dotyczące jej użyteczności i realizmu.
Mark Dasher, Product Lead dla Synthetic Training Environment Live Training Systems (STE LTS), zauważa, że obecne systemy symulacyjne w dużej mierze opierają się na sygnałach dźwiękowych do przekazywania informacji zwrotnych z pola walki. Te alerty dźwiękowe informują żołnierzy o bliskich trafieniach i ocenach obrażeń, ale jednocześnie mogą nieumyślnie ostrzegać siły przeciwnika, co obniża realizm szkolenia. Haptyka ma za zadanie zmienić ten stan rzeczy, oferując bardziej wiarygodne i immersyjne doświadczenia.