Badanie rynku dla Synthetic Training Environment

W ramach inicjatywy Synthetic Training Environment (STE), Armia USA ogłosiła zapytanie o informację (RFI), koncentrujące się na identyfikacji istniejących, dojrzałych lub bliskich dojrzałości technologicznej rozwiązań oprogramowania. Poszukiwane są systemy zdolne do wspierania lub ewoluowania w kierunku zunifikowanego rozwiązania Virtual Collective Training Software (VCTS). Jest to nowa nazwa dla wcześniejszej inicjatywy Training Simulation Software & Training Management Tool (TSS/TMT), której formalne zapytanie o rozwiązania (RFS) planowane jest na trzeci kwartał roku fiskalnego 2026.

Celem RFI jest zrozumienie dostępnych na rynku rozwiązań komercyjnych (COTS), rządowych (GOTS) oraz hybrydowych, które mogą integrować się z obecnym sprzętem Reconfigurable Virtual Collective Trainer (RVCT) oraz powiązanymi urządzeniami peryferyjnymi. Kluczowe jest stworzenie jednolitego środowiska wirtualnego szkolenia. Armia chce ocenić dojrzałość techniczną, preferując rozwiązania o poziomie gotowości technologicznej (TRL) 8 lub zbliżonym, a także zbadać wykonalność integracji, skalowalność oraz zdolności produkcyjne i zaopatrzeniowe dostawców.

Kluczowe elementy STE

STE to kompleksowy program modernizacyjny Armii USA, mający na celu stworzenie połączonej architektury szkoleniowej, która umożliwi jednostkom od pojedynczego żołnierza po dowództwa komponentów armii szkolenie w środowiskach rzeczywistych, wirtualnych, konstruktywnych i gamingowych. Chociaż poszczególne komponenty STE istnieją niezależnie, program Capability Program Executive Simulation, Training, Test & Threat (CPE ST3) dąży do ich większej konwergencji technicznej.

Ważne komponenty STE to:

  • Next Generation Constructive (NGC): zapewnia symulację konstruktywną dla poziomu brygady i wyżej.
  • One World Terrain (OWT): dostarcza globalną zdolność terenu 3D i powiązane usługi informacyjne do replikacji środowiska fizycznego i operacyjnego.
  • Reconfigurable Virtual Collective Trainer (RVCT): niezależny od oprogramowania system sprzętowy, oferujący immersyjne, specyficzne dla platformy wirtualne szkolenie dla załóg naziemnych i lotniczych, stanowiący podstawową platformę sprzętową dla oprogramowania wirtualnego szkolenia.
  • Training Simulation Software (TSS): oprogramowanie, które steruje sprzętem RVCT dla wirtualnej symulacji o wysokiej wierności.
  • Training Management Tool (TMT): oprogramowanie do planowania, przygotowywania, wykonywania i oceny ćwiczeń (PPEA) oraz interfejs użytkownika (UI), służące jako wspólne narzędzie korporacyjne do budowania i inicjowania scenariuszy RVCT.

Niniejsze zapytanie o informację nie jest zaproszeniem do składania ofert i nie zobowiązuje rządu do żadnych działań akwizycyjnych.